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Outfit7 unveils My Talking Tom Friends 2 | exclusive


Cela a été une longue attente, mais Outfit7 a révélé mon Tom Friends 2 parlants 2, un nouveau jeu mobile qui ramènera l’équipe de Tom & Friends parlante dans un nouveau jeu mobile.

Outfit7 lance le jeu en solo en juillet en tant que suite de My Talking Tom Friends, qui a fait ses débuts en 2020. Les deux jeux sont liés à des amis parlants, le titre à succès original qui a présenté Tom the Talking Cat au monde en 2012. Le jeu arrivera en juillet, et il a déjà un million de personnes qui ont pré-regagré.

Ce jeu rassemble les amis de Tom dans un groupe de quartier. Les joueurs peuvent sauter dans un monde totalement repensé et passer du temps avec Tom, Angela, Hank, Becca et Ben. Cette suite très attendue accélère les vibrations d’amitié avec des maisons personnalisées pour chaque personnage, de nouvelles façons de s’exprimer, et une tonne de mini-jeux et de liens à explorer, a déclaré Ante Odic, PDG de Outfit7, dans une interview exclusive avec GamesBeat.

“L’original était vraiment un jeu à succès et l’une de nos applications phares”, a déclaré Odic. “C’était un nouveau concept parce que c’était un jeu différent de ce que nous avions fait jusque-là. C’est un concept dans lequel nous croyons vraiment et la réaction du public et du marché était vraiment très bonne.”

De plus, les personnages sont entièrement exprimés – parler, plaisanter et s’exprimer avec de vraies voix qui apportent encore plus de personnalité et de charme à chaque interaction. Et pour couronner le tout, les premiers oiseaux qui se joignent au plaisir dans les 14 premiers jours débloqueront un cadeau spécial: la nouvelle tenue Slick Rizzler de Tom – comme un moyen de lancer les choses avec style.

Bienvenue dans le quartier

Mon Tom Tom Friends 2 a lieu dans un quartier entier.

Au cœur de mes parlants Tom Friends 2 se trouve un nouveau quartier animé où la maison de chaque personnage reflète leur personnalité unique – du Loft Rockstar de Tom au studio artistique d’Angela, et de la cachette confortable de Hank à Becca’s Tech Hub et au garage de Ben’s Inventeur.

Les joueurs peuvent explorer le quartier et visiter des endroits locaux comme le magasin d’alimentation, la boutique, la clinique de santé et la serre – chacun débordant d’activités amusantes et créatives. Un cycle dynamique du jour nocturne ajoute des humeurs fraîches et des moments magiques à découvrir, ce qui rend le quartier vraiment vivant.

Mini-jeux, max amusant

My Talking Tom Friends 2 arrive en juillet.

Que les joueurs soient d’humeur à l’action, à la créativité ou tout simplement quelque chose d’origine, mon Tom Friends 2 parlante 2 offre avec un grand tas de mini-jeux frais. Vous pouvez vous engager dans la peinture en pulvérisation de style rue et les vols en papier, ou jouer des fusillades de football, l’arrate de kite, les courses à grande vitesse et même le chaos de tonte. Tout est tissé de manière transparente dans le monde du jeu.

Parler des personnages avec un sens de l’humour

Pour la première fois de la série, les personnages parlent avec de vraies voix, ajoutant une toute nouvelle dimension à la façon dont ils s’expriment. Les joueurs peuvent entendre les blagues Tom, Angela, Hank, Ben et Becca crack, réagir aux moments et apporter encore plus de personnalité à l’écran. Cette fonctionnalité ajoute une nouvelle couche de charme et d’humour, ce qui rend le monde plus vivant et chaque interaction plus personnelle.

Voyages en bus dans de nouveaux mondes

Au-delà du quartier, les joueurs peuvent faire un tour sur le nouveau système de bus vers le parc aquatique – une destination éclaboussante et pleine de surprises. Et ce n’est que le début – plus de voyages en bus et de nouveaux mondes sont déjà en route.

Prendre des amitiés à de nouveaux sommets

My Talking Tom Friends 2 s’appuie sur les favoris des fans comme les plus grands mondes, les liens plus profonds et bien d’autres façons de se connecter. Les personnages regorgent de personnalité et de charme, se sentant plus relatables que jamais. Cette suite sert une expérience encore plus riche et plus sincère, mélangeant un gameplay amusant avec des moments authentiques. C’est la prochaine étape du voyage de Tom & Friends parlant, conçu pour ravir les joueurs de tous âges.

Pour célébrer le lancement mondial, les joueurs qui rejoignent le jeu dans les 14 premiers jours recevront un cadeau exclusif: la tenue élégante de Rizzler pour Tom. C’est le moyen idéal pour commencer votre aventure avec style.

Au cours de son long voyage, la société a appris à faire des opérations et des mises à jour en direct et a appris comment les utilisateurs interagissent avec ce genre de jeux et de nouvelles technologies, a-t-il déclaré.

“Avec notre passion pour ces grands personnages et ces grands personnages, nous mettons de l’énergie dans cette suite”, a-t-il déclaré. “Nous sommes donc très heureux de voir comment ça va se passer. C’est beaucoup de nouveau type de contenu.”

Odic a déclaré que le nouveau jeu a plus de diversité de contenu que le jeu de 2020, et qu’il existe des fonctions que le jeu peut mieux réussir maintenant. Le cadre sera à l’extérieur, car les personnages vivront dans un quartier plutôt qu’une seule maison.

“Nous aurons des maisons individuelles pour chacun d’eux. Ce seront des endroits individuels où ils pourront exprimer leur caractère unique, leurs caractéristiques, leurs passe-temps, leurs intérêts et sont fondamentalement des personnalités différentes qu’ils ont en tant que personnages”, a déclaré Odic.

Dans ces maisons, les utilisateurs pourront interagir avec eux. Tous les personnages peuvent se joindre à une maison et faire des trucs ensemble. Et il y aura de nouveaux mini jeux qui se connecteront avec le monde d’une manière plus intuitive, plus transparente, a-t-il déclaré.

“Ce sera de nouveaux types de mini-jeux et d’expériences pour les utilisateurs. Ensuite, les personnages parleront pour la première fois, pas seulement la parole de texte. Ils vont avoir leur propre voix, et ils pourront réagir et commenter et et s’amuser les uns avec les autres et aussi avec l’utilisateur et nous”, a déclaré Odic. “Il était toujours super important que les personnages ne soient pas seulement une sorte d’entité dans le jeu représentant ce que font les utilisateurs. Ce sont des personnages réels ayant des besoins qui interagissent avec l’environnement et avec l’utilisateur lui-même. Et maintenant, nous pouvons réagir aux choses autour d’eux. Ils peuvent réagir à l’autre.

Cela améliore la connexion que les joueurs auront avec les personnages et leur donnent vie.

Une nouvelle direction pour la suite

ANTE ODIQUE est PDG de Outfit7.
ANTE ODIQUE est PDG de Outfit7.

Dans le premier jeu, les joueurs pourraient emmener des personnages dans un ensemble de magasins où vous pouvez simplement acheter des articles pour ces personnages. Mais maintenant, ils emmèneront des personnages dans toutes les nouvelles parties supplémentaires du monde où il y aura de nouvelles choses à explorer, et ils peuvent interagir avec les personnages.

“Nous élargissons vraiment le genre d’expériences mémorables que nous voulons donner à nos utilisateurs pour explorer avec ces personnages”, a déclaré Odic.

Une approche prudente sur l’IA

Bien que les personnages soient plus profonds et plus amusants, ils ne seront pas encore intégrés à l’IA génératrice.

“Ils vont être plus réalistes et être amusants, mais nous explorons l’IA à cette fin. Nous avons fait des tests dans le passé, et nous avons constaté que c’était toujours un peu maladroit”, a déclaré Odic.

Compte tenu des risques de personnages qui vont de côté, l’entreprise a décidé de sauter une IA complète pour les personnages, a-t-il déclaré. Ce n’est pas si génial pour un jeu pour enfants.

“Nous les gardons dans le caractère et contrôlons comment tout cela fonctionne ensemble”, a-t-il déclaré.

Un voyage de développement de jeu

Outfit7 a travaillé sur mon Tom Tom Friends 2 pendant deux ans.

Le jeu sera mobile sur l’iOS App Store et le Google Play Store. Odic a déclaré que le jeu avait pris environ 18 mois à deux ans à faire. Une petite équipe a travaillé sur une variété de prototypes, puis il a été amoureux de l’idée de créer des maisons individuelles pour chaque personnage. Après cela, l’équipe est entrée en pleine production. Dans diverses équipes, il y avait 20, 30 ou même 50 personnes travaillant sur le jeu.

Au cours du développement, la société a commencé à retravailler les détails de la marque et des différents personnages. Quels sont leurs détails et leurs caractéristiques?

“My Talking Tom Friends 2 est le premier produit qui, à cette échelle, va montrer et représenter toutes ces nouvelles choses et cette reprise”, a déclaré Odic. «Nous construisons une stratégie plus cohérente de tous ces produits ensemble, comment ils vont ensemble, comment ils travaillent ensemble, comment ils se soutiennent mutuellement.»

Chez Outfit7, il y a un total de 400 personnes travaillant dans l’entreprise. Beaucoup font partie des équipes d’opérations en direct travaillant sur les jeux existants, principalement six des plus grands succès à ce jour. Il y a quelques autres équipes travaillant sur d’autres titres inopinés qui arrivent, a déclaré Odic. Certains continueront de travailler sur mon Tom Tom Friends 2 parlant à mesure que les nouvelles mises à jour commencent.

Du gameplay, Odic, a déclaré: “Nous vous immergeons dans ce monde avec ces personnages pour que vous explorez simplement ce contenu de haute qualité de manière décontractée. Il est léger. C’est juste amusant, quelque chose avec lequel vous détendre.”

L’industrie changeante

My Talking Tom Friends 2 est la suite d’un match 2020.

Odic a reconnu que toute l’industrie du jeu est beaucoup plus complexe. Il y a beaucoup de complexité avec l’ajout de partenaires de publication, de partenaires de distribution – pas seulement des studios de développement. Il existe des partenaires publicitaires, des sociétés de développement externes et plus encore. C’est également un marché saturé avec une concurrence plus mature.

“C’est un marché et une industrie beaucoup plus difficiles pour atteindre le même niveau de succès qu’auparavant, mais ce n’est pas la première fois que cela se produit dans les jeux, et cela se produit de temps en temps dans différentes industries”, a déclaré Odic.

Il a reconnu que des méchants peuvent en sortir, comme les fermetures de studios et les licenciements. Mais il y a aussi un bien qui peut venir, avec une réinitialisation des coûts et de nouvelles opportunités pour les petites entreprises. Odic ne pense pas que ce soit le moment de retraite, ou d’exploiter “une ancienne franchise plutôt que de” explorer “une nouvelle.

«Ce qui peut en être plus difficile, c’est que les gens se rapprochent et se pressent et qu’ils se produisent plus dans l’exploitation que dans l’exploration, parce que l’exploration est à court terme plus risquée. Mais pour le long terme, il est préférable de faire l’exploration. Ma préoccupation est que si tout le monde entre dans l’exploitation et met moins d’efforts dans l’exploration, puis de nouvelles idées, de nouveaux jeux, de nouvelles personnes, de nouveaux développeurs, de nouvelles idées innovantes, vont avoir un temps plus difficile pour atteindre l’audit, dit ODIC.

Pendant ce temps, les entreprises peuvent réévaluer ce que les joueurs veulent vraiment des jeux de l’avenir, a déclaré Odic. De cette façon, les moments difficiles peuvent aider l’industrie à se réveiller, l’aider à trouver des «accidents heureux» et à revenir à la croissance.

«C’est une situation difficile, bien sûr. Mais c’est pour nous tous de faire de notre mieux pour que ces bonnes choses se produisent. Nous avons beaucoup de choses qui se produisent. Nous avons plus de choses que nous avons identifiées comme des opportunités commerciales, et nous avons des ressources pour faire tout cela. Donc, pour nous, nous sommes en fait en fait de nos éventuels utilisateurs assez stables et nous sommes en fait à très bien des utilisateurs de l’utilisateur assez stable, et nous sommes en fait à très biens systèmes de systèmes d’utilisateurs assez stables, et nous sommes en fait encore un grand système des utilisateurs et nous sommes très profitables. performance.”

Odic a déclaré qu’il n’était pas encore clair quel sera le résultat du cas antitrust entre les jeux épiques et Apple. Epic Games a été autorisé à ramener Fortnite sur l’App Store après 4,5 ans de manœuvres juridiques, mais il n’est pas clair ce que cela signifie pour chaque développeur de l’industrie.

“Pour être honnête, nous devons garder les yeux ouverts et voir où cela va aller et de quelle manière. Nous devons certainement profiter d’opportunités au fur et à mesure. Mais c’est difficile pour moi juste de prédire”, a-t-il déclaré.

Alors que Outfit7 s’est toujours concentré sur les jeux mondiaux, Odic a déclaré qu’il y a des territoires du monde qui deviennent également plus importants. Il vise à avoir son entreprise prête à servir le contenu dans n’importe quelle région du monde où la croissance se produit.

“Nous essayons toujours de nous assurer que nous sommes présents sur tous les marchés, et c’est la même chose maintenant”, a-t-il déclaré. «C’est une période super excitante. Nous nous concentrons vraiment maintenant sur ces jeux et autres jeux que nous faisons, et super excité par le lancement.»



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